top of page

Tahapan & Ketentuan Lomba

Workshop Interaktif

  1. 3 “Kelas” mengenai pengetahuan dasar ilmu Arsitektur (Venustas, Firmitas, dan Utilitas)

  2.  Penjelasan singkat dan praktek dalam bentuk mini games

  3. Poin yang didapat dari mini games akan digunakan sebagai poin pada tahapan selanjutnya

 

Simulasi Roleplay

  1. Tiap kelompok diberi beberapa pilihan proyek dan berhak memilih satu proyek untuk dikerjakan.

  2. Peserta diberi waktu untuk memikirkan desain yang sesuai dengan permintaan klien sekreatif mungkin.

  3. Peserta bernegosiasi dengan klien mengenai desain yang diinginkan

  4. Peserta merealisasikan desain dalam bentuk miniatur (Maket)

  5. 5 Peserta yang lolos seleksi awal akan mempresentasikan hasil desain kepada juri

  6. Penentuan 3 pemenang oleh juri

 

Ketentuan Peserta

1.   Peserta adalah kelompok yang terdiri dari siswa siswi yang sedang menempuh pendidikan di SMA/sederajat di wilayah Jawa Timur.

2.   Satu kelompok terdiri dari 3 siswa/i yang berasal dari sekolah yang sama dan dibuktikan dengan melampirkan Kartu Pelajar saat                       pendaftaran.

bottom of page