
Tahapan & Ketentuan Lomba
Workshop Interaktif
-
3 “Kelas” mengenai pengetahuan dasar ilmu Arsitektur (Venustas, Firmitas, dan Utilitas)
-
Penjelasan singkat dan praktek dalam bentuk mini games
-
Poin yang didapat dari mini games akan digunakan sebagai poin pada tahapan selanjutnya
Simulasi Roleplay
-
Tiap kelompok diberi beberapa pilihan proyek dan berhak memilih satu proyek untuk dikerjakan.
-
Peserta diberi waktu untuk memikirkan desain yang sesuai dengan permintaan klien sekreatif mungkin.
-
Peserta bernegosiasi dengan klien mengenai desain yang diinginkan
-
Peserta merealisasikan desain dalam bentuk miniatur (Maket)
-
5 Peserta yang lolos seleksi awal akan mempresentasikan hasil desain kepada juri
-
Penentuan 3 pemenang oleh juri
Ketentuan Peserta
1. Peserta adalah kelompok yang terdiri dari siswa siswi yang sedang menempuh pendidikan di SMA/sederajat di wilayah Jawa Timur.
2. Satu kelompok terdiri dari 3 siswa/i yang berasal dari sekolah yang sama dan dibuktikan dengan melampirkan Kartu Pelajar saat pendaftaran.