top of page

 Forestopia

Architecture Roleplay by LKBK

Schedule

Pendaftaran

10 Juli 2017 - 31 Juli 2017
Pendaftaran Early Bird secara online
IDR 60.000
1 Agustus 2017- 14 Agustus 2017
Pendaftaran Normal
IDR 90.000
Senin 14 Agustus
2017

Tanggal Pelaksanaan

Jumat,
18 Agustus 2017
Workshop Interaktif

Lokasi: Universitas Kristen Petra
Sabtu,
19 Agustus 2017
Roleplay
​
Lokasi: Universitas Kristen Petra
Penutupan pendaftaran online

Terms of Reference

Ketentuan desain

Desain merupakan suatu tempat peristirahatan 1 massa yang:

  1. merupakan hasil pemikiran kreatif dan original dari peserta

  2. memiliki luasan +-10m^2, toleransi 20â„…

  3. menjawab kebutuhan klien

  4. merespon keadaan iklim di Forrestopia

  5. melengkapi dan berintegrasi dengan lingkungan sekitar Forrestopia

 

Workshop Interaktif

                Pada tahap ini, peserta secara bergantian akan mengikuti workshop interaktif pada 4 kelas Berbeda. Di mana tiap kelas mengangkat satu aspek penting dalam ilmu arsitektur. Peserta akan mendapatkan pengarahan materi singkat dan kemudian diajak untuk mengaplikasikan ilmu yang didapat melalui challenge dan games yang ada. Poin dan pengetahuan yang didapat dalam tahap ini akan digunakan dalam tahap selanjutnya.

 

Simulasi Roleplay

Pada akhir hari pertama, tiap kelompok akan mendapat 3 penawaran klien, peserta berhak memilih salah satu proyek untuk dikerjakan.

 

Tiap proyek memiliki permintaan spesifik yang bervariasi. Tiap klien memiliki Villa berbeda di Forestopia. Kelompok diarahkan untuk mendesain suatu tempat peristirahatan (+- 20m^2) sesuai dengan permintaan spesifik klien.

 

  • Pengumpulan Material

Material yang gunakan adalah material yang diibaratkan berasal dari forestopia sendiri. Oleh karena itu, selain poin yang telah dikumpulkan di hari pertama, peserta juga harus menyelesaikan beberapa challenge untuk bisa mendapatkan material guna merealisasikan desain dalam bentuk maket.

 

  • Role dalam kelompok

Kelompok diajak untuk menjadi suatu tim arsitek yang solid. Oleh karena itu akan ada pembagian role antar anggota kelompok yang akan lebih dijelaskan saat perlombaan.

 

  • Koordinasi dengan klien

Tiap kelompok berhak untuk mendiskusikan hasil desain dengan klien dalam batasan tertentu.

 

HASIL YANG DIHARAPKAN PADA TAHAP INI:

Maket dengan skala 1:20, yang merupakan perwujudan dari imajinasi dan desain yang memenuhi permintaan klien.

 

Presentasi 5 Besar (FINAL)

Dari hasil pada tahap roleplay, juri akan memilih 5 karya terbaik, karya-karya tersebut akan dipresentasikan secara langsung kepada juri.

Dari 5 karya terbaik ini baru kemudian akan dipilih 3 pemenang utama.

Contact Person

Chika
082234111701

​

Official Line Archplay
@jxh3957i

ABOUT

Forestopia

           Dalam rangka memperkenalkan program studi arsitektur kepada siswa siswi SMA dan sederajat, maka Program Studi Arsitektur Universitas Kristen Petra akan menyelenggarakan kembali Lomba Komposisi Bentuk Kreatif (LKBK) dengan konsep baru yaitu Architecture Roleplay (ARCHPLAY)pada bulan Agustus 2017.

​

           Melalui ARCHPLAY, peserta diajak untuk berperan sebagai seorang arsitek. Mulai dari menerima proyek, berkomunikasi dengan klien, proses mendesain sesuai denganpermintaan klien, hingga mempresentasikan hasil desain. Lomba ini dirancang semirip mungkin dengan kenyataan namun dengan unsur-unsur yang disederhanakan, sehingga peserta dapat menangkap esensi yang akan disampaikan lewat permainan yang menyenangkan, menantang, menarik, dan berbeda dari lomba-lomba yang ada sebelumnya.

​

           Tema ARCHPLAY kali ini adalah “Forestopia”. Forestopia adalah sebuah hutan rekayasa dengan faktor-faktor alam (Hujan, Matahari, angin, dll) yang diatur sedemikian rupa agar lebih sederhana dan memudahkan peserta mendesain karya Arsitektur. Forestopia juga memiliki kekayaan alam yang dapat digunakan sebagai material dalam proses mendesain. Di hutan Utopia ini telah tinggal beberapa orang dengan kepribadian dan preferensi yang berbeda-beda, peserta diminta untuk mendesain suatu tempat peristirahatan sederhana bagi salah satu penghuni forestopia. Tempat istirahat yang didesain adalah tempat istirahat yang imajinatif, sesuai dengan permintaan klien, dan melengkapi lingkungan sekitar.

Schedule
TOR
cp
bottom of page